Подписаться на RSS - блоги

Блоги

Aterdux и Kickstarter

Гуляя по интернету натолкнулся на кикстартере на интересный проект Легенды Эйзенвальда. Что приятно - команда из Минска.

Вот что они сами о себе пишут: Узнать больше о Aterdux и Kickstarter

Последняя правка: пн, 30/04/2012 - 00:22
Submitted by Victor on

NVIDIA улыбнула =)

Понадобилось мне заюзать PerfHUD утилу от nvidia. Полез посмотреть стоит ли она у меня - вроде есть. А дай, думаю, гляну новую версию под новые дрова. Залажу на сайт и смотрю, точно есть более новая версия. Качаю, устанваливаю - выбор при установке - ставлю все компоненты. Завершаю установку - утилы нет! Не понял... Порыскал по венику - нет. Сношу все начисто и ставлю заново - таже картина. Начинаю улыбаться - может уже я переработал... В поисковик - есть такая проблема у людей. Узнать больше о NVIDIA улыбнула =)

Submitted by MaxImuS on

в истории геймдева в основном помнят геймдизайнеров?

«Самое интересное, что в истории геймдева в основном помнят геймдизайнеров – не программистов, не художников, а именно геймдизайнеров.»

Михаил Дунец, геймдизайнер Vizor Interactive

 

А так ли это? Узнать больше о в истории геймдева в основном помнят геймдизайнеров?

Submitted by John on

Краудфандинг

Здравствуйте!

Хотелось бы узнать, пробовали ли наши разработчики работать по такой схеме сотрудничества с игроками, - без посредничества издателей, и, что Вы о ней думаете и знаете? Какие есть креативные предложения? Узнать больше о Краудфандинг

Submitted by John on

Помогите плиз собрать данные для курсовой

Пишу сейчас курсовой по психологии. Необходимы данные для исследования.

Вот написал небольшой тест. Просьба ко всем желающим пройти его. Это займет у вас не больше 15-20 минут времени.

Тест анонимный. Пройти можно в любом браузере с поддержкой javascript со стационарного или мобильного устройства.

Ссылка на тест http://courseworkpoll.appspot.com/

P.S.: Если распространите ссылку среди знакомых, тоже буду благодарен. Узнать больше о Помогите плиз собрать данные для курсовой

Последняя правка: вт, 24/01/2012 - 16:41
Submitted by Victor on

Цвет текста и шрифт в MessageBox

Возникла необходимость изменить шрифт и цвет текста в стандартном MessageBox. Спецыально выделил жырным, чтобы не предлагали создавать свой уютненький класс, подобный MessageBox'у. Изменение шрифта я сделал. Я хукаю момент создания диалога, и в нем создаю нужный шрифт и назначаю его для Статик-текста MessageBox'а. Примерно это выглядит так: Узнать больше о Цвет текста и шрифт в MessageBox

Последняя правка: ср, 25/01/2012 - 04:17
Submitted by Otinagi on

Как смотрите чтобы собраться в реале?

Есть предложение где-нить собраться в ближайшие дни, встретить так сказать пришедший новый год.

У кого есть желание присоединиться - отписывайтесь.

Так же если кто знает какое-нибудь уютное место, где можно посидеть/пообщаться/отметить (желательно вдоль линии московского метро), то тоже отпешитесь. Узнать больше о Как смотрите чтобы собраться в реале?

Submitted by Victor on

Моя удивительная находка

Как и любой обычный человек, я всегда стремился к новым знаниям. Раньше я читал книги, потом перекинулся на TV передачи. Сейчас главный источник новой информации для меня – это Интернет. Недавно мне попался удивительный сайт: Интересно о науке. Он содержит множество любопытных материалов о различных областях науки. Весь вчерашний день провел на нем и не заметил как пролетело время! В общем я пропал, ищите меня там)) Узнать больше о Моя удивительная находка

Submitted by Semenpetr on

Всех с Рождеством и Новым Годом!!!

Поздравляем всех с Новым Годом!

Большое всем спасибо, что все это время вы остаетесь с нами.
Спасибо активным участникам, которые помогают наполнять портал интересной информацией и комментируют посты, показывая, что ресурс живет.
Спасибо пассивным читателям, присутствие которых отображается на счетчике посещений, именно благодаря вам ощущается, что этот ресурс кому-то нужен, именно вы мотивируете делать данный сайт еще более интересным.

Спасибо всем нам за то, что мы просто есть - хорошие и разные. Узнать больше о Всех с Рождеством и Новым Годом!!!

Submitted by Victor on

Msvs и максимальная длина строки

Блин, на дворе XXI век, а вижуалка до сих пор ругается что длина строки в путях должна быть меньше двух сотен символов - нет слов, одни эмоции.

Может кто сталкивался с такой проблемой.

При попытки компиляции кастом-билда сгенереного cmake для вижуалки через команду (add_custom_target)

вижулка в лог пишет следующее Узнать больше о Msvs и максимальная длина строки

Последняя правка: чт, 08/12/2011 - 01:38
Submitted by Victor on

Формы взаимоотношений разработчиков игр

Предлагаю обсудить различные формы взаимоотношений между нами, то есть, конкурсы, трейды и тп. Узнать больше о Формы взаимоотношений разработчиков игр

Submitted by AndyArt on

Проект идеи функциональности интерфейса главной страницы сайта gamedev.by

Здесь предоставляется возможность эффективно находить именно нужные темы, файлы из тысяч. В качалке указывается ссылка вне сайта, если размер файла больше чем пользователь может позволить для размещения с установленным для пользователя ограничением, возможно, данному пользователю не удалось выпросить больше места. Нажатие на кнопку Найти когда мы впервые оказались на главной странице, содержащей таким образом значения по умолчанию, приводит к нахождению чего-то на подобие вороха из записей в блогах и тем на форуме, сначала идут более новые. Узнать больше о Проект идеи функциональности интерфейса главной страницы сайта gamedev.by

Последняя правка: ср, 30/11/2011 - 12:43
Submitted by SchasVsehRazmetu on

Универсальный симулятор движения

Фу... наконецто закончилась сессия, и можно вернуться к нормальной жизни... до следующей сессии...

Зацените кстати симулятор движения, который построили австралийцы из университета Дикина. Узнать больше о Универсальный симулятор движения

Последняя правка: пн, 16/01/2012 - 12:03
Submitted by Victor on

Кибер-панк "идея"...

(Блин !!!! так получилось что полный текст был утрачен банальным закрытием страницы Sad автосейв не работал (не знал что за хрень снизу))). вот, обидно))

Сам фарш (его тоже читать не обязательно)) :

Буду краток (постараюсь))...

Итак, вся сюжетная линия завязана на одном простом узле(пока-что)... а именно на клоне... все

подробнее звучит так:

Есть 3 сюжетные линии (которые игроку предстоит проити): Узнать больше о Кибер-панк "идея"...

Последняя правка: сб, 26/11/2011 - 08:02
Submitted by nPocTou on

Fireball - коллекционная карточная онлайн Rpg игра

Название: Fireball
Жанр: ККИ (коллекционная карточная игра), РПГ
Мир: фэнтэзи
Готовность: бета
Способ распространения: Free to play
Сайт игры
Форум игры
Минихелп по игре для новичков
Скачать последнюю версию игры Узнать больше о Fireball - коллекционная карточная онлайн Rpg игра

Последняя правка: пн, 06/02/2012 - 07:13
Submitted by DJ_Psych on

Bullet и маленькие объекты

В Bullet есть некий минимальный размер объекта, при котором гарантируется стабильность работы колижна/симуляции (при вменяемом fixed time-step порядка 1/60сек). Т.е. слишком маленькие объекты (меньше 6см, box/cylinder/convex-hull) будучи брошенными на plane/trimes просто не успокаиваются, а могут и провалиться сквозь.

Бороться с проблемой можно путём увеличения частоты расчётов (1/240 а то и 1/500 на шаг), включением всяких занятных флагов, относящихся к коллижну и/или масштабированием физ.мира.  Узнать больше о Bullet и маленькие объекты

Submitted by BLK Dragon on

GameDev.by