Подписаться на RSS - Блог пользователя AL-ZIC

Блог пользователя AL-ZIC

Проект на GLScene

Т.к особо продвигающихся проектов нет, предлагаю написать стратежку на GLScene.

Почему GLScene:

  1. Высокая скорость разработки (основан на визуальных компонентах);
  2. Хорошая производительность;
  3. Большой функционал;
  4. Поддержка шейдеров;
  5. Написано много демок;

Предлагаю работать так:

  • по началу делать то, что не зависит от какого-либо движка (3D-модели, шейдеры, текстуры и т.д) - это даст возможность при желании сменить двиг, т.е сделанная работа не пропадёт в любом случае.
  • разработать диаграммы основных модулей на UML - если потребуется это позволит перенести написанный код на другой язык;
  • первые результаты тестить на GLScene.

Проекту требуются:

  • программисты(Делфи);
  • моделлеры(3DS Max);
  • текстурщики;
  • и др.
Про себя:

программист пишу на Delphi но могу и на С++, есть опыт работы в 3DS Max. Узнать больше о Проект на GLScene

Последняя правка: пн, 29/08/2011 - 20:53
Submitted by AL-ZIC on

GameDev.by