Морфологическая матрица

Дизайн един, поэтому гейм-дизайн работает по таким же механизмам, что и любые другие виды деятельности дизайна.
Системность в подходе к разработке очень важна так как она поможет разработать концепцию не только быстрее, но и качественнее.
Предлагаю вашему вниманию статью об одном из таких подходов. В статье приводится пример разработки логотипа с помощью морфологической матрицы .
Чуть позже напишу статью о конкретном применении данного подхода для выработки концепции игры.

Читаем здесь

Последняя правка: пн, 29/08/2011 - 21:50
Submitted by kuler on

Комментарии

Тож какие нужны таблицы для описания каких-нибудь игровых рас?

Submitted by Militari on

GameDev.by