Дизайн един, поэтому гейм-дизайн работает по таким же механизмам, что и любые другие виды деятельности дизайна.
Системность в подходе к разработке очень важна так как она поможет разработать концепцию не только быстрее, но и качественнее.
Предлагаю вашему вниманию статью об одном из таких подходов. В статье приводится пример разработки логотипа с помощью морфологической матрицы .
Чуть позже напишу статью о конкретном применении данного подхода для выработки концепции игры.
Системность в подходе к разработке очень важна так как она поможет разработать концепцию не только быстрее, но и качественнее.
Предлагаю вашему вниманию статью об одном из таких подходов. В статье приводится пример разработки логотипа с помощью морфологической матрицы .
Чуть позже напишу статью о конкретном применении данного подхода для выработки концепции игры.
Тож какие нужны таблицы для описания каких-нибудь игровых рас?