Комментарии
Чушь какая-то! Что за скелетное моделирование? Анимация? Так тут все просто... ты двигаешь кость двигается мешь, каждая кость влияет на вертекс меша, вертексы сдвигаются вместе с кость. А вот насчет "анимация ключей трансформации костей" я не понял.
ПС в нете все есть http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=68150
> Чушь какая–то! Что за скелетное моделирование? Анимация?
Я лично не увидел чуши ни в чём, если уже касаться терминологии конкретно то понятие скилетная анимация это полное фуфло ), изначально в 3ДС использовалось понятие скелетное моделирование, Skeleton Modeling, если ты это переводиш как скелетная анимация запишись на уроки английского языка. Анимацией можно назвать результат скелетного моделирования. 
>http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=68150
За линку спасибо.
PS Ну а по поводу 3ДС я думаю понятно что речь идет не о расширении файла 
Собственно подошел к сабжу ), вопросы такие: Для 3ДС есть куча плагинов для создания скелетной анимации, вопрос в том каким образом 3ДС изменяет параметры обьекта, я так понял результатом их работы является анимация ключей трансформации костей, или там всё хитрее в общем вот вопросец, в инете скудновато по этому вопросу инфы, просто собсна чё экспортить из 3ДС ))