Я доделываю свой новый двиг - ТДГ 3Д.
Уверен, он вам понравится:- Отличная система проверки столкновений (неполигональный алгоритм на основе Z-Buffer)
- Реакция на столкноения
- Программная скелетная анимация с поддержкой весов костей
- Материалы с поддержкой GLSL
- Скрипт на языке Python для экспорта 3D моделей и анимации из редактора Blender 2.45
- Поддержка пост-процессинга
Файлы:
