Книги по искусственному интеллекту

Предлагаю выкладывать в этой ветке список книг, а можно и сразу линки на книги по AI. А так же обсуждать эти книги.

Последняя правка: пн, 29/08/2011 - 22:10
Submitted by Victor on

Комментарии

Кто нибудь читал книгу "Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия" Алекса Дж. Шампандара?

Стоит ли ее покупать? Есть ли в ней что-нибудь ценное?

Submitted by Victor on
Вот нашел недостатки данной книги:
  1. Книга содержит только поверхностную теорию, но по широкому спектру вопросов.
  2. Как эту теорию реализовать и применить в вашем проекте отстается на ваше-же усмотрение.
  3. Вся практика к книге присутствует только в виде исходных кодов ботов на С++ под Quake2.
  4. Исходные файлы ботов надо скачивать из интернета (а не с диска, прилагаемого к книге - как это обычно принято).
  5. Иногда боты требуют дополнительных свободных библиотек, которые тоже надо где-то скачивать из интернета.
  6. на мой взгляд утверждения автора книги о том, что дополнительную информацию по темам книги можно почерпнуть с его сайта тоже выглядит слишком оптимистично.
Submitted by DaeMooN on

2 DaeMooN:

>> Вот нашел недостатки данной книги...

Это твое личное впечатление, или мнение других людей (если второе - дай пожалуйста линк на источник)?

По большому счету пункты 4, 5 и 6 - это одна и таже проблема или следствие из одной и той же проблемы.

Пункты 1 и 2 могут быть как плюсом так и минусом книги - вопрос какую цель ставил перед собой автор и насколько он этой цели достиг.

Пункт 3 - на любителя, тут комментировать сложно.

Вообщем если это все недостатки книги, то книгу купить можно (хотя цена конечно кусается Sad ), как прочитаю - отпишу более подробнее.

P.S. for all:

Еще какие-нибудь книги посоветовать можете?

Submitted by Victor on

Это мнения других людей.

В каком-то инет-магазине прочел в отзывах(но не помню в каком) Sad

Submitted by DaeMooN on

GameDev.by