The Rolling Scopes Conference, 18th – 21st February 2016, Minsk

В рамках The Rolling Scopes Conference пройдет серия воркшопов.

Один из них - это "Shaders - unlocking the GPU with JavaScript" от Martin Naumann:

You may have heard of shaders as a part of the WebGL pipeline for 3D graphics, but they can be used for much more!

Время: 21 февраля с 14:00 до 16:00.

Адрес: Проспект газеты правда 11.

Язык английский (возможно будет переводчик).

Вход бесплатный. Необходима регистрация.

Последняя правка: вт, 16/02/2016 - 02:20
Submitted by Victor on

Комментарии

Выложили записи докладов с самой конференции и воркшопов:

RSCONF: Martin Naumann - Shaders - unlocking the GPU with JavaScript

 

Последняя правка: пн, 22/02/2016 - 18:29
Submitted by Victor on

GameDev.by