Я доделываю свой новый двиг - ТДГ 3Д.
Уверен, он вам понравится:
- Отличная система проверки столкновений (неполигональный алгоритм на основе Z-Buffer)
- Реакция на столкноения
- Программная скелетная анимация с поддержкой весов костей
- Материалы с поддержкой GLSL
- Скрипт на языке Python для экспорта 3D моделей и анимации из редактора Blender 2.45
- Поддержка пост-процессинга
Файлы:


15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
08.09.2010 (11:59)
Последние обращение:
08.09.2010 (12:02)
Сообщений: 1006
Круто. Можно поподробнее о
Дата регистрации:
02.08.2007 (15:36)
Последнее сообщение:
25.03.2008 (22:38)
Последние обращение:
21.07.2008 (17:07)
Сообщений: 1
http://tmtlib.narod.ru/b-e5.htm