Пару слов о том, что из себя представляет Dominance War. Конкурс впервые был проведен в 2006 при мощной поддержке целой обоймы именитых игровых студий (Epic Games, Neversoft, Ensemble Studios, Iron Lore). Тогда, кстати, победу одержал Виталий Наймушин, работающий в id Software. В начале прошлого года, объединив под своим знамена лучшие интернет-ресурсы компьютерной графики (CGTalk.com, Polycount, 3D Total) Dominance War II стал главным событием подобного рода в мире, а призовой фонд составил десятки тысяч долларов США. Победителем признали южнокорейца Тхэ Хоон Оха (Taehoon Oh), сотрудника орденоносной Infinity Ward.
Русский портал CGTalk.ru официально заявлен организаторами Dominance War как один из восьми форумов, участвующих в этом году в эпическом графическом противостоянии.
14 февраля 2008 года мировая арт-война начнется в третий раз, причем станет масштабнее: расширится национальный состав участников, будет добавлена отдельная категория для концепт-арта, а также существенно возрастет призовой фонд и количество номинаций. В день всех влюбленных на официальном сайте появится тема соревнования этого года, что и будет ознаменовать начало контеста. В отличие от того, как это было организовано в предыдущие два года, тема для творчества будет одна для всех девяти участвующих команд (форумов), что позволит избежать ситуации "я обожаю эльфов, поэтому буду выступать за корейский форум".
Определился подробный список компаний-спонсоров - к Blizzard Entertainment присоединились 38 Studios, Infinity Ward, Maxon и Saber Interactive. Список призов появится на сайте Dominance War 3 ближе к концу января.
Подробности ищите на официальном сайте соревнования (доступен так же раздел на русском), а пока очень рекомендуем посмотреть работы, победившие в прошлом году.
Интересно, кто-нибудь из белорусов в этом году будет учавствовать?
Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
Дааа,событие яркое,будь я лучше подкован в моделлинге обязательно поучаствовал бы.Хотя бы ради спортивного интереса.)
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Алярм, алярм!!! Начало действий объявлено на 15 февраля - осталось два дня. Все кто еще не зарегистрировался - не упустите возможность.
А пока можете ознакомиться со списком призов в этом году. И почитать ветку форума на CGTalk.ru, посвященной этой событию.
Обидно что на белорусском CGTalk.by наблюдается очень маленькая активность по этому поводу :(
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
А в это время на cgtalk.ru, активно обсуждают свой логотип и с нетерпением ждут открытие WIP-ов.
Кто еще не зарегистрировался в качестве участника - не теряйте времени - бои в этом году обещают быть захватывающими.
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Заходите, регистрируйтесь, участвуйте, болейте
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Вот небольшая подборка понравившихся мне работ (жгут хлопцы от души):
- DWIII - 3D - everwintered - Soul Scream.
- DWIII - 3D - Alexandr M - Gorgyl.
- DWIII - 3D - LucentVerner - holy blind.
- DWIII - 2D - Alexandr M - The Faun.
- DWIII - 2D - Niconoff - Cortex.
- DWIII - 3D - SobakCC - Ruiner.
- DWIII - 3D - Molotov - Stalker.
Ну и пару слов от иностранных товарищах:Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
Эхх,была не была,попробую чего-нибудь сваять.
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
Если кому-то интересно,конечно)
Дата регистрации:
15.04.2007 (23:05)
Последнее сообщение:
15.02.2010 (14:39)
Последние обращение:
15.03.2010 (21:14)
Сообщений: 216
Далее оружие, должно быть размером с перса, острое и калючее со всех сторон, думаю лучшим вариантом алебарду какуюнить массивную, а лучше 2 в обе руки ), плащ не памешал бы подраный с проблесками огня и вообще он должен быть серьезным парнем, он деман он добивался апакалипсиса, должен быть весь в пыли и саже, позу какуюнить из разряда замаха перед мегапиз-ой врагу... ну тут много что мона придумать
За тонким видимого, живут миф и многообразие правд. Ни одна точка зрения не может отразить их ...
Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
Плащ сделаю полюбому,но несколько необычным.
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
>> органический клинок,который при взятии соединяется с нервной системой
в моем понятие клинок - это всетаки чтото более легкое и утонченное
А то что нарисовано рядом с героем, это не клинок - это гибрид топора со щитом 
И по поводу крепления плаща - что-то там не так: толи кольца очень массивные и оторвут скорее кожу, толи плащ будет смотреться только под порывами ветра, а в тихую погоду будет свисать бесполезными лохмотьями.
>> в ладони будет широко открытый глаз
Хорошая идея, будет интересно посмотреть как ты ее обыграешь, может этот глаз и будет артехватом. Вот только не будет ли этот глаз мешать держать оружее в руке?
Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
Насчет всех этих демонических искривлений скажу кое-что.У меня туго с концептами и я моделю всегда без скетча и часто получается так,что выходит не сильный воин,а,например,шустрый убийца и наоборот.Так,что это бесконтрольный поток поток креатива.Спасибо за критику,часто глаз замыливается.Постараюсь выложится по полной!
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Никаких отговорок
Мы за тебя болеем. Не посрами отчизну
Но пасаран...
Дата регистрации:
06.05.2007 (11:15)
Последнее сообщение:
16.04.2008 (08:29)
Последние обращение:
17.04.2008 (14:56)
Сообщений: 17
ЫЫЫЫ,дотрынделся,теперь придется стараться,чтобы не упасть в грязь лицом:)Хотя это только к лучшему.
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Жду с нетерпением апов.
P.S.: если не против - продублировал сюда картинки:
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Как-то не оправданно забыли этот раздел. Хоть и запоздало но подведем итоги. Всего в этом году из более чем двух с половиной тысяч потенциальных участников со всего мира до завершающей стадии дошло чуть меньше 600 законченных и принятых работ (около 200 в категории концепт-арта и чуть менее 400 в 3D).
Работы победителей можно посмотреть тут.
Дата регистрации:
14.10.2007 (20:57)
Последнее сообщение:
15.03.2010 (16:28)
Последние обращение:
15.03.2010 (16:31)
Сообщений: 251
А были ли из Беларуси и кто-нибудь из вас участвовал или собирается? Я вот собираюсь, не знаю для чего и когда, но как-нить)
Destruction options!
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Дата регистрации:
14.10.2007 (20:57)
Последнее сообщение:
15.03.2010 (16:28)
Последние обращение:
15.03.2010 (16:31)
Сообщений: 251
Ой, какой прикольный, застрелить жалко! :-\
Спасибо за инфу, значит всё будет ещё лучше!
Destruction options!
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
На dominancewar.com собирают команду для создания трэлеров для следующего турнира в этом году. Кому интересно - можете попробовать свои силы.
10.04.2009 (07:50)
Последнее сообщение:
19.02.2010 (09:12)
Последние обращение:
22.02.2010 (18:40)
Сообщений: 349
Жаль я не освоил 3D
15.04.2007 (23:03)
Последнее сообщение:
18.03.2010 (13:28)
Последние обращение:
18.03.2010 (16:57)
Сообщений: 895
Тут можно почитать даты следующего чемпионата.
А тут посмотреть на работы победителей прошлого года.