Студия OnSoundWaves. Профессиональное озвучивание видеороликов, игр, написание саундтреков.

 

Профессиональное озвучивание видеороликов, игр, написание саундтреков.

Сайт: onsoundwaves.com

Последняя правка: пн, 21/11/2011 - 10:31
Submitted by OnSoundWaves on

Комментарии

Напишите ваш хоть примерный, но действительный адрес. Как минимум РБ, РФ, Калининград, Таджикистан, Камбоджа, Багдад? Работаете ли вы с Австралией, Казахстаном, Венесуэлой, Кенией?

OnSoundWaves wrote:

РБ, г. Минск. Открыты для сотрудничества со всеми.

В основном при личной встрече - приезжаете, к вам приезжают, или в основном удалённо? Я спрашиваю потому, что упоминания о вас встречаются больше на gamedev.ru - удалённая работа с Россией?

Смотря, что необходимо обсудить. С Россией удаленно. Не стану скрывать, что в России большее количество людей, заинтересованных в хорошем звуковом оформлении, нежели в Беларуси. 

Ура! Мы обновили портфолио!

Новые ролики и саундтреки можно послушать у нас на сайте http://onsoundwaves.com

Неплохо! RTS примеры озвучки, в том числе озвучка персонажей и эффектов, есть?

Submitted by John on

Как слушну звук качественный в плане чёткости. Ничего так вполне юзабельный. Как насчёт чего-нибудь тяжёленького, или психоделически-электронно-развесёленького. Для раскрутки мне кажется стоило бы предоставить какой-нибудь убойный трак чтобы впечатлить, или показать работы как бы и в других жанрах. Я вообще считаю что начинать композиторский прорыв стоит с звучащего низко, хотя бы в части аудио слоёв так сказать. Если нравится типо электронная музыка, ну тут может чёткие ритмические стучки попробовать заменить ритмопротяжёнными стучко мелодиями тиховато нашептывающими со звуком слякоти с дуновением ветра, или допустим высокозвучащие стучки с как будто дибильным напором пытающиеся показать что они тут не главные, но словно более главнинькие. Впечатлить можно тем насколько мелодия проста в смысле без нагромождения ното путанниц и в то же время насколько правильно уложена, особенно как раз что касается современных возможностей когда по сути компьютер играет музыку - бонус в правильности игры и им надо пользоваться. Короче впечатлите, например чего-нибудь энергичного для примера выдайте, и дела думаю смогут пойти лучше. Я вам не подсовываю какие-то направления, это так просто совет чтоб кто-нибудь заметил. Постоянно встречаю примеры музыканты которых действительно интересно послушать играют на улице, а в то же время толпы фанатеют... ну вы в общем знаете от кого, и этим спонсируют всяких бездарей миллиардами баксов. Так что раскрутка очень важна, и если не задаётся, озадачивающей задачей актуальной может стать то как лучшим образом соотнести настоящее искусство, и то что б просунуть массам, глупым спонсорам.

John wrote:

Неплохо! RTS примеры озвучки, в том числе озвучка персонажей и эффектов, есть?

Выложу на сайт немного позже, сейчас эти проекты под NDA.

SchasVsehRazmetu wrote:

Как слушну звук качественный в плане чёткости. Ничего так вполне юзабельный. Как насчёт чего-нибудь тяжёленького, или психоделически-электронно-развесёленького. Для раскрутки мне кажется стоило бы предоставить какой-нибудь убойный трак чтобы впечатлить, или показать работы как бы и в других жанрах. Я вообще считаю что начинать композиторский прорыв стоит с звучащего низко, хотя бы в части аудио слоёв так сказать. Если нравится типо электронная музыка, ну тут может чёткие ритмические стучки попробовать заменить ритмопротяжёнными стучко мелодиями тиховато нашептывающими со звуком слякоти с дуновением ветра, или допустим высокозвучащие стучки с как будто дибильным напором пытающиеся показать что они тут не главные, но словно более главнинькие. Впечатлить можно тем насколько мелодия проста в смысле без нагромождения ното путанниц и в то же время насколько правильно уложена, особенно как раз что касается современных возможностей когда по сути компьютер играет музыку - бонус в правильности игры и им надо пользоваться. Короче впечатлите, например чего-нибудь энергичного для примера выдайте, и дела думаю смогут пойти лучше. Я вам не подсовываю какие-то направления, это так просто совет чтоб кто-нибудь заметил. Постоянно встречаю примеры музыканты которых действительно интересно послушать играют на улице, а в то же время толпы фанатеют... ну вы в общем знаете от кого, и этим спонсируют всяких бездарей миллиардами баксов. Так что раскрутка очень важна, и если не задаётся, озадачивающей задачей актуальной может стать то как лучшим образом соотнести настоящее искусство, и то что б просунуть массам, глупым спонсорам.

Впечатляющий комментарий! Спасибо за совет.

А второй откуда взят?

Submitted by John on

Из головы композитора. Если я правильно понял вопрос.

Поверю вам на слово, ага.

Submitted by John on
OnSoundWaves wrote:

Новый красивый саундтрек!

Интересная темка )

Submitted by Victor on

GameDev.by